Hey!

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Ich bin Verena oder: Vevi

Ich bin Verena
oder: Vevi

Ich bin Verena
oder: Vevi

Willkommen auf meinem Portfolio!
Hier finden sich alle wichtigen Informationen über mich und meine bisherigen Arbeiten.

Über mich

Über mich

Ich bin Verena, 23 Jahre alt und derzeit als UX-Design (B.Sc.) Studentin an der Technischen Hochschule Ingolstadt immatrikuliert.

Ich bin Hobby-Fotografin und bin auch in diesem Bereich ehrenamtlich im Fußballbereich aktiv.
Des weiteren bin ich derzeit Vorstandsmitglied und Head-of-Design im Studentenverein "Hochschulgaming Ingolstadt e.V.".

Für das Studium hab ich mich entschieden, da ich ein Faible für Benutzerfreundliche und "hübsch aussehende" Designs in jeglichen Applikationen habe.

Mein Weg zum Studium ist ziemlich außergewöhnlich. Warum?
Das kann man meinem Lebenslauf entnehmen.

Ich bin Verena, 23 Jahre alt und derzeit als UX-Design (B.Sc.) Studentin an der Technischen Hochschule Ingolstadt immatrikuliert.

Ich bin Hobby-Fotografin (vor allem im Sport-/Fußballbereich) und derzeit Vorstandsmitglied im Studentenverein "Hochschulgaming Ingolstadt e.V.".

Für das Studium hab ich mich entschieden, da ich ein Faible für Benutzerfreundliche und "hübsch aussehende" Designs in jeglichen Applikationen habe.

Mein Weg zum Studium ist ziemlich außergewöhnlich.
Warum? Das kann man meinem Lebenslauf entnehmen.

Wenn weitere Informationen, Empfehlungen oder Zeugnisse benötigt werden
zögern Sie nicht mich zu kontaktieren.

Wenn weitere Informationen, Empfehlungen oder Zeugnisse benötigt werden zögern Sie nicht mich zu kontaktieren.

Icondesign

Icondesign

Icondesign

Die Aufgabe: das Gestalten von sieben Icons für eine Nachhaltigkeits-App.
Es sollten zwei Sets erstellt werden, um zwei unterschiedliche Zielgruppen anzusprechen.
Die Größe, Position und Reihenfolge der Icons wurde festgelegt.
Die Typographie musste an den Stil der Icons angepasst werden, damit es ein stimmiges Gesamtbild ergibt.

Zur Unterstützung bei der Ideenfindung fertigte ich einige grobe Skizzen an. Zudem erstellte ich Moodboards und arbeitete anschließend einige Icons aus. Hierbei fokussierte ich mich auf die, die mir am ehesten zusagten und auch verschiedene Stile darstellten.

Dadurch, dass die vorherigen Skizzen bereits schon einem Stil entsprechend in Illustrator angefertigt wurden, musste ich mich nur noch für einzelne Icons entscheiden und diese für eine App entsprechend aufbereiten.
Hierbei arbeitete ich den "Kinder" und "One-Line" Style aus.

Screendesign - App

Screendesign - App

Screendesign - App

Die Aufgabe bestand darin, eine App in verschiedenen UI Stylen zu gestalten.
Hierfür recherchierte ich erst die aktuellen Trends sowie auch eher außergewöhnliche Styles, dabei entschied ich mich für Retro Futurism, Dark Mode und Bauhaus.
Zuerst erstellte ich zu jedem Stil ein Moodbard, suchte mir eine passende Applikation - welche ich zunächst in Illustrator nachgebaut habe - und passte schließlich das Screendesign den entsprechenden Stilen an.

Retro Futurism

Dark Mode

Bauhaus

Original

Retro Futurism

Dark Mode

Bauhaus

Screendesign - redesign Drucker-Interface

Screendesign - redesign Drucker-Interface

Screendesign - redesign Drucker-Interface

In diesem Projekt ging es um das redesign des THI-Drucker Interface.

Hierfür habe ich im ersten Schritt den Originalen Screen nachgebaut.
Beim Moodboard achtete ich vor allem auf die Zielgruppe: Studenten, Dozenten und Angestellte der THI - also überwiegend junge Menschen.
Dadurch kam ich schnell zum Ergebnis, dass das sogenannte "Glassmorphism"-UI perfekt zu dieser Zielgruppe passen würde.

In diesem Projekt ging es um das redesign des THI-Drucker Interface.

Hierfür habe ich im ersten Schritt den Originalen Screen nachgebaut.
Beim Moodboard achtete ich vor allem auf die Zielgruppe: Studenten, Dozenten und Angestellte der THI - also überwiegend junge Menschen.
Dadurch kam ich schnell zum Ergebnis, dass das sogenannte "Glassmorphism"-UI perfekt zu dieser Zielgruppe passen würde.

Das Screendesign fertigte ich in Figma an.
Um die Usabilty zu prüfen, baute ich auch hier einen Klick-Prototypen und führte im privaten Umfeld auch einige Usability-Tests durch.

Das Screendesign fertigte ich in Figma an.
Um die Usabilty zu prüfen, baute ich auch hier einen Klick-Prototypen und führte im privaten Umfeld auch einige Usability-Tests durch.

Konzept- und Design-Entwicklung

Konzept- und Design-
Entwicklung

Konzept- und Design-Entwicklung

Gruppenarbeit zum Thema
"Wie kann moderne Technologie Menschen mit Demenz dabei unterstützen, eine gute Lebensqualität zu erreichen?"

Gruppenarbeit zum Thema
"Wie kann moderne Technologie Menschen mit Demenz dabei unterstützen, eine gute Lebensqualität zu erreichen?"

Gruppenarbeit zum Thema
"Wie kann moderne Technologie Menschen mit Demenz dabei unterstützen, eine gute Lebensqualität zu erreichen?"

Wir starteten damit uns mit dem Thema Demenz vertraut zu machen.
Hierfür führten wir Interviews mit Personen aus dem Umfeld von an Demenz erkrankten Personen, nebenbei erfolgte eine ausführliche Internet Recherche.

Nachdem wir uns im Team darauf verständigten, dass wir eine Applikation zur Unterstützung der pflegenden Familienangehörigen designen wollen, starteten wir auch bereits mit der Konzeptionierung.

Hier entschieden wir uns bewusst für eine Kombination aus Wearable für den Alzheimer-Patienten, sowie einer App für die Pflegeperson.

Um in unserem Projekt stets dem roten Faden zu folgen, kreierten wir unsere Personas.

Für diese haben wir ebenfalls die User Journey modelliert.

Um in unserem Projekt stets dem roten Faden zu folgen, kreierten wir unsere Personas.

Für diese haben wir ebenfalls die User Journey modelliert.

Neben den Personas erstellten wir zeitgleich unsere Paper Prototypes.

Diese übernahmen wir in Figma als Wireframes und startet hier unsere User Testings, welche wir bis zu den finalen Screens auch stetig durchführten um "Jyoti" perfekt auf die Zielgruppe zuschneiden zu können.

Dank Interviews, Recherche, Personas, User Tests sowie unseren gemeinsam erstellten Moodboards wussten wir, wie unser Ergebnis aussehen soll um die gewünschten Gefühle zu vermitteln.

Wir hielten alles im Styleguide fest und kamen somit zum fertigen High-Fidelity Prototype.

Zu guter Letzt besprachen wir noch unser Storyboard, welches ich skizzierte und erstellten auf Grundlage dessen unser Produkt-Filmchen.

Logodesign

Logodesign

Logodesign

Für einen regionalen Agrar- und Kommunalservice durfte ich ein Logo nach den Vorstellungen des Kunden designen. Der Wunsch war es ein sehr dezentes Logo zu haben, dass weder zu verspielt noch zu langweilig wirkt. Außerdem wurden mindestens zwei Varianten benötigt, um sowohl ein länglicheres Logo für bspw. Email Signaturen nutzen zu können, als auch ein quadratisches für Print Werbemittel.

Print Medien Design

Print Medien Design

Print Medien Design

Für die Sportgaststätte "Zum Toni" durfte ich für eine Schlager Party das Plakat designen.
Hierbei war es wichtig, dass das Design ein Eye-Catcher sein muss, aber nicht zu aufdringlich wirkt. Außerdem sollten alle relevanten Informationen auf möglichst einen Blick verarbeitet werden können.

Des weiteren sollte ich auch die Gestaltung der Eintrittskarten übernehmen. Dabei blieb ich natürlich dem Design treu und stellte die Informationen wie auf den weitverbreiteten Eventim-Tickets dar. Der Grund hierfür ist die Unterstützung der schnellen Informationsverarbeitung aufgrund des bisher bereits bekannten.

Social Media Managerin

Social Media Managerin

Social Media Managerin

Für den TSV Etting (Abt. Fußball) bin ich seit 2019 als Fotografin und seit 2022 als Social Media Managerin tätig. Hierbei benutze ich die während der Spiele geschossenen Fotos für die Ergebnis-Posts, auch die Mannschafts- und Spielerfotos sowie die Bearbeitung dieser fällt in meinen Aufgabenbereich.

Für den TSV Etting (Abteilung Fußball) bin ich seit 2019 als Fotografin und seit 2022 als Social Media Managerin tätig.

Beim Studentenverein Hochschulgaming Ingolstadt e.V. bin ich seit 2023 Mitglied, 10/2023 Head of Design und seit 10/2024 Vorstandsmitglied. In diesen Rollen bin ich sowohl als Mitorganisatorin für diverse online und offline Events tätig, aber auch natürlich für die Content Gestaltung für Instagram sowie die Overlay Gestaltung auf der Online Streaming Plattform Twitch.

Beim Studentenverein Hochschulgaming Ingolstadt e.V.
bin ich seit 2023 Mitglied, 10/2023 Head of Design und seit 10/2024 als Vorstandsmitglied tätig.

Fotografien

Fotografien

Zum fotografieren nutze ich meine (spiegellose) Nikon Z50 mit den Objektiven DX 16-50mm/3,5-6,3 VR und DX 50-250 mm/4,5-6,3 VR.

Für kleinere Unternehmungen und spontan Fotos nutze ich natürlich auch meine Handy (Huawei P30 mit Leica-Triple Kamera oder Samsung A55) sowie teilweise auch meine Nikon Coolpix B500.

Zum fotografieren nutze ich meine (spiegellose) Nikon Z50 mit den Objektiven
DX 16-50mm/3,5-6,3 VR und
DX 50-250 mm/4,5-6,3 VR.

Für kleinere Unternehmungen und spontan Fotos nutze ich natürlich auch meine Handy (Huawei P30 mit Leica-Triple Kamera oder Samsung A55) sowie teilweise auch meine Nikon Coolpix B500.

Fußball

Fußball

Natur

Natur

Ich versuche bei allen Bildern den Moment und die Stimmung einzufangen.
Aus diesem Grund bearbeite ich nur in sehr wenigen Fällen mit Adobe Photoshop meine Bilder.
Alle hier gezeigten Bilder sind Original und unbearbeitet.

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verena(at)itsvevi.de
+49 1515 3970123
Bonaberg 4, 85128 Nassenfels

Verena Ostermeier

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© Verena Ostermeier | 2025