Willkommen auf meinem Portfolio!
Hier finden sich alle wichtigen Informationen über mich und meine bisherigen Arbeiten.
Die Aufgabe: das Gestalten von sieben Icons für eine Nachhaltigkeits-App.
Es sollten zwei Sets erstellt werden, um zwei unterschiedliche Zielgruppen anzusprechen.
Die Größe, Position und Reihenfolge der Icons wurde festgelegt.
Die Typographie musste an den Stil der Icons angepasst werden, damit es ein stimmiges Gesamtbild ergibt.

Zur Unterstützung bei der Ideenfindung fertigte ich einige grobe Skizzen an. Zudem erstellte ich Moodboards und arbeitete anschließend einige Icons aus. Hierbei fokussierte ich mich auf die, die mir am ehesten zusagten und auch verschiedene Stile darstellten.
Dadurch, dass die vorherigen Skizzen bereits schon einem Stil entsprechend in Illustrator angefertigt wurden, musste ich mich nur noch für einzelne Icons entscheiden und diese für eine App entsprechend aufbereiten.
Hierbei arbeitete ich den "Kinder" und "One-Line" Style aus.
Die Aufgabe bestand darin, eine App in verschiedenen UI Stylen zu gestalten.
Hierfür recherchierte ich erst die aktuellen Trends sowie auch eher außergewöhnliche Styles, dabei entschied ich mich für Retro Futurism, Dark Mode und Bauhaus.
Zuerst erstellte ich zu jedem Stil ein Moodbard, suchte mir eine passende Applikation - welche ich zunächst in Illustrator nachgebaut habe - und passte schließlich das Screendesign den entsprechenden Stilen an.

Wir starteten damit uns mit dem Thema Demenz vertraut zu machen.
Hierfür führten wir Interviews mit Personen aus dem Umfeld von an Demenz erkrankten Personen, nebenbei erfolgte eine ausführliche Internet Recherche.
Nachdem wir uns im Team darauf verständigten, dass wir eine Applikation zur Unterstützung der pflegenden Familienangehörigen designen wollen, starteten wir auch bereits mit der Konzeptionierung.
Hier entschieden wir uns bewusst für eine Kombination aus Wearable für den Alzheimer-Patienten, sowie einer App für die Pflegeperson.
Neben den Personas erstellten wir zeitgleich unsere Paper Prototypes.
Diese übernahmen wir in Figma als Wireframes und startet hier unsere User Testings, welche wir bis zu den finalen Screens auch stetig durchführten um "Jyoti" perfekt auf die Zielgruppe zuschneiden zu können.
Dank Interviews, Recherche, Personas, User Tests sowie unseren gemeinsam erstellten Moodboards wussten wir, wie unser Ergebnis aussehen soll um die gewünschten Gefühle zu vermitteln.
Wir hielten alles im Styleguide fest und kamen somit zum fertigen High-Fidelity Prototype.

Zu guter Letzt besprachen wir noch unser Storyboard, welches ich skizzierte und erstellten auf Grundlage dessen unser Produkt-Filmchen.
Für einen regionalen Agrar- und Kommunalservice durfte ich ein Logo nach den Vorstellungen des Kunden designen. Der Wunsch war es ein sehr dezentes Logo zu haben, dass weder zu verspielt noch zu langweilig wirkt. Außerdem wurden mindestens zwei Varianten benötigt, um sowohl ein länglicheres Logo für bspw. Email Signaturen nutzen zu können, als auch ein quadratisches für Print Werbemittel.
Für die Sportgaststätte "Zum Toni" durfte ich für eine Schlager Party das Plakat designen.
Hierbei war es wichtig, dass das Design ein Eye-Catcher sein muss, aber nicht zu aufdringlich wirkt. Außerdem sollten alle relevanten Informationen auf möglichst einen Blick verarbeitet werden können.
Des weiteren sollte ich auch die Gestaltung der Eintrittskarten übernehmen. Dabei blieb ich natürlich dem Design treu und stellte die Informationen wie auf den weitverbreiteten Eventim-Tickets dar. Der Grund hierfür ist die Unterstützung der schnellen Informationsverarbeitung aufgrund des bisher bereits bekannten.
Ich versuche bei allen Bildern den Moment und die Stimmung einzufangen.
Aus diesem Grund bearbeite ich nur in sehr wenigen Fällen mit Adobe Photoshop meine Bilder.
Alle hier gezeigten Bilder sind Original und unbearbeitet.























